Servidor Mu Online
0.97k no Linux.
MuEmu portado nativamente para Linux com Docker, MySQL e painel web completo. Sem dependências Windows. Sem MSSQL.
Início rápido
# 1. Clonar o repositório
git clone https://github.com/EmanuelCatania/Mu-Linux-0.97k.git
cd Mu-Linux-0.97k
# 2. Configurar variáveis de ambiente
cp .env.example .env
# Editar .env: PUBLIC_IP, MYSQL_PASSWORD, SESSION_SECRET
# 3. Iniciar o stack
docker compose up -d Por que Mu Linux 97K?
Linux nativo
Portado do Windows para Linux com epoll e patches de compatibilidade. Sem Wine, sem VM. Roda direto no seu VPS.
Docker pronto
Quatro imagens Docker Hub pré-compiladas: server, web, editor e MySQL. Um docker compose up e está rodando.
MySQL em vez de MSSQL
Banco de dados MySQL 8 substitui a dependência do MSSQL do Windows. Compatível com qualquer host Linux ou VPS.
Painel web completo
Painel de administração com editores gráficos para itens, monstros, shops, spawns, drops, quests, rates e mais.
Editor de servidor
API editor opcional com backups por arquivo e snapshots completos do MuServer/Data. Restauração com um clique.
Open Source
Código fonte público no GitHub. Baseado nas fontes do Kayito. Livre para usar, modificar e deployar.
Classes de personagens
4 classes disponíveis no Mu Online 0.97k
Versões disponíveis
A versão coreana original 0.97k completamente portada para Linux. Pronta para produção.
Ver documentação →Está sendo trabalhado na portabilidade de outras versões do servidor. Acompanhe o repositório.
GitHub →Cliente do jogo
🪟 Somente WindowsO servidor roda no Linux, mas o cliente é para Windows. Para conectar ao seu servidor você precisa configurar o IP usando o InfoEncoder e distribuir o cliente para os jogadores.
- 1
Edite o IP em
MainInfo.inidentro da pasta Encoder do repositório
- 2
Execute
InfoEncoder.exepara gerar o ClientInfo.bmd com seu IP embutido
- 3
Distribua a pasta
Encoder\Client\para seus jogadores (como .zip ou .rar)
Você só precisa redistribuir o ClientInfo.bmd se o IP do servidor mudar.
Guia completo do cliente →InfoEncoder
MainInfo.ini
IpAddress=TU_IP
InfoEncoder.exe
encripta + embebe IP
ClientInfo.bmd
Client\Data\Local\
main.exe
lee IP → conecta al servidor
Este projeto é 100% gratuito e open source.
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